misc ai programming

AI 的设计工作

2026年9月19日

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一、导入

前端开发总是绕不开设计,AI 背景下开发又被进一步弱化,就此前端似乎只剩下了设计。

最早期的设计离不开设计软件,例如 Photoshop,mcp 时期 figma、pencil 横空出世,近期伴随着 claude 推出了 artifacts 他试图将所有设计统一成一个 markdown 文件或者一个 html 静态界面(或者说我们现在试图在开发过程中保留的所有文档都可以视作 artifacts)

一切皆文件,markdown 文件作为一个中间层,串通设计者、开发者与 AI,而对于 PPT/Word/PDF 等等,像 Claude 团队做出了 Connecter、大多数相关软件提供了 mcp/cli/skills 等等,双向对接,一边是 AI 集成现有应用,另一边是将现有应用融入 AI 生态。

对于开发者来说只要见识过 HTML 的魔力之后,或许这些文件格式也会烟消云散(?)

二、设计

软件开发需要设计,好的设计理念经久不衰

架构设计/接口设计/前端设计/最初的功能设计,这些更多还是由人类主导的部分,但是在设计过程中与 AI 交换意见如今早已必不可少,最近甚至专门造了一个专有名词 GDD(Grill-Driven-Design)拷问驱动设计,本质就是强制开发者去和 AI 对话,明确设计细节。

之后的微调,很多时候还是依靠人工干预,AI 总结/落实,最明显的部分便是前端设计,想让 AI 一次性设计出有品位,高质量的前端是不可能的,最后设计师总要想法设法的进行微调)

美术方面常说的缺少灵魂?

这时 Claude Tag 也就是 @Claude 成为了更加便捷的选择,就像 Claude Design 那样,做出微调,不需要特定的对话窗口,直接右键 --> @Claude 随时随地展开问答,显得更加人性化且高效(或许 mcp 也应该这么做?但是不得不说,右键菜单简直就是普通电脑用户的福音)

三、迭代

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不管是设计流程还是实现过程从来都是逐渐工程化的,现代软件由于巨大的历史包袱与庞大的应用群体,想要从头回炉重构显然是不太可能了,况且 AI 由建立在这之上,我们能做的,只有迭代与更清晰的设计吧